实现PNG透明处不可点的类

一个透明的PNG图片,需要实现在不透明处感应事件,在透明处不感应事件,要怎么实现呢?还真是个麻烦事.
不要紧,网上有人把这个麻烦事解决好了,还提供了源文件下载.
感谢那些在互联网上为大家作贡献的无名英雄们.
源文件下载
效果演示:

漂亮的动物图标

Flash Builder相关消息问答

从7yue的blog上看到的消息,摘抄过来:

medium

问:Flex Builder改名为Flash Builder,是否意味着Flex这个产品名称就要没有了?
答:恰恰相反,Adobe内部的产品团队,Evangelist团队,开发者关系团队,市场团队分别与很多已经使用Flex技术的客户,资深开发者进行了旷日持久的讨论,最终的结论是Flex Builder改名为Flash Builder。而Flex则完全专注于Flash Platform里的框架部分(包括SDK,framework),如果开发者以后使用Flex技术,则可以明确表示他是在使用一个Flash Platform中的框架体系,而不是IDE工具。

问:Flash Builder对Flash Platform起到了什么影响?
答:Flex Builder改名为Flash Builder,让Flash Platform的成员组成和分工更加明确,有助于将来面向其中不同的群体。从Flex Builder改名起,你将可以看到支撑Flash Platform的清晰平台结构。分别包括工具,框架,语言和服务器端。工具有Flash CSx Professional(面向timeline类型的高度精细和定制化的设计制作工具),Flash Catalyst(面向RIA Interactive Designer,重点在于交互设计师对于应用布局,外观和特效设计制作),Flash Builder(面向Flash开发人员,包括使用Flex SDK和框架,AS3和MXML语言的开发人员),语言则是AS3和MXML(两种类型的项目均可使用Flash Builder),服务器端包括BlazeDS,LCDS,FMS等。Flex Builder改名为Flash Builder让所有Flash Platform开发人员在工具上的使用定位更为统一。

问:作为一名Flex开发人员,我如何在我的工作经验里进行改动表示我会Flex技术?
答:作为Flex开发人员将表示你理解或精通Flex SDK, framework和MXML。请再次注意,改名仅仅是Flex Builder改为了Flash Builder,不影响你对Flex的知识经验的认知程度,相反,理解Flex SDK,framework和MXML语言,将会表明你更加专注RIA技术的开发。作为AS3开发人员将表示你理解或精通ActionScript3和相关的API.而不论是Flex开发人员,还是AS3的开发人员,都可以使用Flash Builder进行项目开发.或者你用Flash Builder进行AIR开发,你大可以称自己为AIR开发人员.以上所有的名称均是对技能分支的细化,但是只要你用到Flash Platform相关技术做开发,都可以统称为Flash开发人员.

问:此举动是不是意味着Flash CS4和以后的Flash Catalyst的代码编写环境更加弱化?
答:不是。Adobe仍然考虑加强Flash CS4和Flash Catalyst中的代码编辑环境,但是专注层面不同。作为开发者,我们希望Flash Builder是开发者未来优先选择的开发工具环境。

问:Flash Builder 相对于Flex Builder会有完全的变化么?
答:不会。它是Flex Builder 3的升级版,除了功能上的增强和变动,它仍然基于Eclipse。

问:Flash Builder会不会有中文版?什么时候发布?
答:会有简体中文版。我们期望是09年底发布。六月我们会在Labs上公开180天试用的Public Beta版本,包括中文。

问:我的机器上安装有Flex Builder 3,是否还能同时安装Flash Builder 4,而两者互不干扰?
答:完全可以。我建议你使用Flex Builder 3完成现有项目,安装Flash Builder 4的Public Beta进行新工具,新Flex 4 SDK和Spark框架的体验,并尝试制作非生产环境下的应用。此外,我们还非常欢迎你在使用Beta时,积极提交Bug,毕竟这不是Adobe单方面的事情,好的工具需要多方的努力达成。

问:我能在Flash Builder 4上用Flex 3 SDK么?
答:可以。Flash Builder 4的Beta里将会内置Flex 3.4 (Beta)和Flex 4(Beta)两个SDK。

问:听说Flash Builder 4的程序里的命名空间和组件结构有了很大的变化,作为一个Flex开发人员,我会感到学习上的困惑么?
答:有可能。Flash Builder 4的开发环境下,如果制作基于Flex 4 SDK和框架的应用,你会发现命名空间有了很大的变化,作为一个刚入门的Flex开发人员,可能要多了解一下Flex 4 SDK (Gumbo)的结构,这些变化可以从Opensource.adobe.com的开发者文档页面里找到。作为一个有经验的Flex开发人员,你会发现这些变化都是你想要的。关于这方面的内容,我可以以后在不同的开发者活动上进行详解。

问:Flash Builder 4定价了么?
答:没有,因为连正式版本的发布日期还没有定。

问:Flash Builder 4和Flash Catalyst可以协作么?
答:可以。Flash Catalyst的FXG项目文件格式,可以被Flash Builder 4导入进行逻辑开发。Flash Catalyst能够实现跟Photoshop,Illustrator,Fireworks等工具的交互编辑(因为都是基于设计层面的工作),与Flash Builder 4的协作,是项目代码的完全识别和兼容。

问:我能从哪里获得Beta版本?
答:就在近期,你会发现你可以从labs.adobe.com里找到Beta版本的下载。

Silverlight初体验(1)

听宇翔唠叨了几天Silverlight怎么怎么好,终于忍不住了,于是决定亲自体验一把,于是找到微软的Silverlight官方网站:

http://www.microsoft.com/silverlight/

研究了片刻,发现要体验一下这个东东还真不容易,要装Visual Studio 2008+Silverlight Tools,哇,太可怕了,那个东西要下载可是以G为单位的,于是作罢。

再一细看,还有个名叫Expression Blend的东东是用来开发Silverlight的界面的,3.0的体验版文件大小289M,嗯,还可以接受。

要下载Expression Blend™ 3 Preview,http://www.microsoft.com/expression/try-it/default.aspx,这个网址拖到最下面就能找得到。

半小时后,下载下来,于是安装,居然提示我要安装.net框架3.5 SP1

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郁闷,不会又要下载吧,点[是],还好是自动安装的,不过要下载,63M,又要等

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好事多磨,又是半小时过去了,终于装好了.net框架,不出所料,要我重启。心中抖了一下,不过还好宇翔早就打过预防针了,要想体验,就行铁了心的体验,于是重启。

又是几分钟过去了,我终于开始了正式安装的第一步:

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安装界面花花绿绿的,一路next点下去,成功安装,还好,这回不要我重启:)

进入Blend的界面,黑呼呼的,搞不懂是不是学的Adobe的~

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唉,我是越来越看不懂现在流行的东西了,不管了,创建一个Silverlight项目,随便画几个图形,按F5,成功跑起来了!!

感觉良好,明天继续:)

WEB网页设计全色系颜色表

曾经有位牛人对我说:对于半专业人士,网页配色只要注意两个原则就行了,其一:同一个页面里的颜色不要超过四种,其二:实在不会配,直接在PhotoShop里面用吸管吸附近的颜色就行了,即使不好看,也不会太差。
至今我都把这两条奉为真理。

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Photoshop快捷键大全

记得某位高手曾经对我说过:一个真正的PhotoShop专家可以把鼠标丢在一边,只靠键盘就可以完成各种操作。当时我正站在这位高手身后,目瞪口呆的看着他的双手在键盘上上下翻飞,心中长叹一声:原来Photoshop是这样玩的。

工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 
矩形、椭圆选框工具 【M】
移动工具 【V】
套索、多边形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
裁剪工具 【C】
切片工具、切片选择工具 【K】
喷枪工具 【J】
画笔工具、铅笔工具 【B】
像皮图章、图案图章 【S】
历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】
渐变工具、油漆桶工具 【G】
模糊、锐化、涂抹工具 【R】
减淡、加深、海棉工具 【O】
路径选择工具、直接选取工具 【A】
文字工具 【T】
钢笔、自由钢笔 【P】
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】
写字板、声音注释 【N】
吸管、颜色取样器、度量工具 【I】
抓手工具 【H】
缩放工具 【Z】
默认前景色和背景色 【D】
切换前景色和背景色 【X】
切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】
临时使用移动工具 【Ctrl】
临时使用吸色工具 【Alt】
临时使用抓手工具 【空格】
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
循环选择画笔 【[】或【]】
建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】
文件操作
 
新建图形文件 【Ctrl】+【N】
打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
打开为… 【Ctrl】+【Alt】+【O】
关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
保存当前图像 【Ctrl】+【S】
另存为… 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存储为网页用图形 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】
页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
打印预览 【Ctrl】+【Alt】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】
编辑操作
 
还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】
一步一步向前还原 【Ctrl】+【Alt】+【Z】
一步一步向后重做 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
淡入/淡出 【Ctrl】+【Shift】+【F】
剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】
拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】
合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】
将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】
自由变换 【Ctrl】+【T】
应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】
从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】
限制(在自由变换模式下) 【Shift】
扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】
取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】
自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】
再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】
删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】
用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】
用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】
弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】
从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】
打开“颜色设置”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【K】
打开“预先调整管理器”对话框 【Alt】+【E】放开后按【M】
预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【1】
预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【2】
预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【3】
预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【4】
预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【5】
预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【6】
预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【7】
打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】
显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】
设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】
设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】
设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】
设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】
设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】
设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】
设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】
设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】
图像调整
 
调整色阶 【Ctrl】+【L】
自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】
自动调整对比度 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】
打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】
在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按
在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按
移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】
以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】
选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按
前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】
后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】
添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格
删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点
取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】
使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格
选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】
选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】
打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】
打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】
全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】
只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】
只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】
只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】
只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】
只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】
只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】
去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】
反相 【Ctrl】+【I】
打开“抽取(Extract)”对话框 【Ctrl】+【Alt】+【X】
边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】
填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】
擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】
清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】
边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】
缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】
抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】
改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】
加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】
减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】
完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】
增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】
打开“液化(Liquify)”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【X】
扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】
顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】
逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】
缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】
扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】
反射工具(在“液化”对话框中) 【M】
重构工具(在“液化”对话框中) 【E】
冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】
解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】
应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】
放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】
图层操作
 
从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】
以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】
通过拷贝建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【J】
从对话框建立一个通过拷贝的图层 【Ctrl】+【Alt】+【J】
通过剪切建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【Shift】+【J】
从对话框建立一个通过剪切的图层 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】
与前一图层编组 【Ctrl】+【G】
取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】
将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】
将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】
将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】
将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】
激活下一个图层 【Alt】+【[】
激活上一个图层 【Alt】+【]】
激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】
激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】
向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】
合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】
盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】
盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】
调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】
保留当前图层的透明区域(开关) 【/】
使用预定义效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】
混合选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】
投影选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】
内部阴影(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】
外发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】
内发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【6】
斜面和浮雕(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【7】
轮廓(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【8】
材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【9】
图层混合模式
 
循环选择混合模式 【Shift】+【-】或【+】
正常Normal 【Shift】+【Alt】+【N】
溶解Dissolve 【Shift】+【Alt】+【I】
正片叠底Multiply 【Shift】+【Alt】+【M】
屏幕Screen 【Shift】+【Alt】+【S】
叠加Overlay 【Shift】+【Alt】+【O】
柔光Soft Light 【Shift】+【Alt】+【F】
强光Hard Light 【Shift】+【Alt】+【H】
颜色减淡Color Dodge 【Shift】+【Alt】+【D】
颜色加深Color Burn 【Shift】+【Alt】+【B】
变暗Darken 【Shift】+【Alt】+【K】
变亮Lighten 【Shift】+【Alt】+【G】
差值Difference 【Shift】+【Alt】+【E】
排除Exclusion 【Shift】+【Alt】+【X】
色相Hue 【Shift】+【Alt】+【U】
饱和度Saturation 【Shift】+【Alt】+【T】
颜色Color 【Shift】+【Alt】+【C】
光度Luminosity 【Shift】+【Alt】+【Y】
去色 海棉工具+【Shift】+【Alt】+【J】
加色 海棉工具+【Shift】+【Alt】+【A】
选择功能
 
全部选取 【Ctrl】+【A】
取消选择 【Ctrl】+【D】
重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】
载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图
滤镜
 
按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】
退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】
重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】
选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】
直接选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【A】
立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】
球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】
柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】
添加锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【+】
减少锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【-】
轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】
全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】
移动视图(在“3D变化”滤镜中) 【H】
缩放视图(在“3D变化”滤镜中) 【Z】
应用三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Enter】
放弃三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Esc】
视图操作
 
选择彩色通道 【Ctrl】+【~】
选择单色通道 【Ctrl】+【数字】
选择快速蒙板 【Ctrl】+【\】
始终在视窗显示复合通道 【~】
以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】
打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】
放大视图 【Ctrl】+【+】
缩小视图 【Ctrl】+【-】
满画布显示 【Ctrl】+【0】
实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】
向上卷动一屏 【PageUp】
向下卷动一屏 【PageDown】
向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】
向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】
向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】
向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】
向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】
向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】
将视图移到左上角 【Home】
将视图移到右下角 【End】
显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】
显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】
显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】
捕捉 【Ctrl】+【;】
锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】
显示/隐藏“颜色”面板 【F6】
显示/隐藏“图层”面板 【F7】
显示/隐藏“信息”面板 【F8】
显示/隐藏“动作”面板 【F9】
显示/隐藏所有命令面板 【TAB】
显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】
文字处理(在字体编辑模式中)
 
显示/隐藏“字符”面板 【Ctrl】+【T】
显示/隐藏“段落”面板 【Ctrl】+【M】
左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】
中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】
右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】
左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】
下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】
选择所有字符 【Ctrl】+【A】
显示/隐藏字体选取底纹 【Ctrl】+【H】
选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按
左/右移动 1 个字符 【←】/【→】
下/上移动 1 行 【↑】/【↓】
左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】
将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【<】
将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【>】
将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】
将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】
将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】
将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】
将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】
将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】
将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】
将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】
将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】
将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

《纽约时报》的基于AIR的电子报刊程序

Adobe官方网站的头条,New Times Reader 2.0 launches; now powered by Adobe AIR,哦?这是个什么东东呢,点进去看看。看看介绍:Welcome to the future. Your newspaper is here. It’s beautiful. It’s simple. And it delivers the entire day’s Times in seconds.

有个性!这就是外国人的幽默么?于是安装下看看,原来是一个AIR做的读报的小程序,估计又是Adobe的一次推销AIR装机量的手段。搞不懂为什么Adobe的AIR为什么不搞个脱离运行环境的东东出来的,这样咱做做小单机程序多爽:)

官方的New Times Reader 2.0的安装地址:

http://www.adobe.com/cfusion/marketplace/index.cfm?event=marketplace.offering&marketplaceid=1&offeringid=12801

Planar Graphers in AS3源文件下载

Planar Graphers in ActionScript 3.0是国外流行的一款很不错的数学公式制图课件,阿平偶然在一个网站上把源文件,类库,说明文档全部搞到手。相信这个东西对中学数学老师们来讲绝对是个好东东。e69caae591bde5908d1

这个强大的课件不仅可以支持多次方程,还支持三角函数,还支持多个函数方程的图象对比,可以说在中学阶段的函数应用都包括在内了.

点击下载[planar_tools_as3]

《AS3设计模式》英文原版PDF下载

封面

点击下载《AS3设计模式》英文原版PDF

这绝对是一本能把你从一个Flash爱好者一下子提升到大虾队伍中的一本书!

想当年我从小雨那把这本书借过来,放在床头做睡前读物半个月,再放到厕所做厕所读物半个月,仔仔细细,来来回回读了两遍,受获良多。再结合原来对flash的了解,让我对flash的看法几乎完全改变。好书啊好书。

《穿越英雄传》界面设计

最近穿越小说看得比较多,有被套进去的嫌疑,于是决定用flash做个有关穿越的RPG小游戏。其游戏的情节还是走的雷人的路子,里面含了一点南京的历史,大概就是有点阿平和包包有天去明故宫旧址游历,被一场偶然的事故卷到元末明初去了。
今天在家里闷了一天,画了几张界面图[素材全部来源于网络],贴出来,以供参考。
游戏封面

游戏设置

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